Hallo Leuts!
Ich habe die Suchfunktion benutzt,aber nichts dergleichen gefunden.
Also dann fang ich mal an:Wie fändet ihr es wenn es im neuen Zelda vielleicht wieder einen Parner gebe,der nicht bloß labert,oder einen Warpen kann,sondern einen wie in OOA oder in OOS.
In diesen beiden spielen war das Prinzip des Partners sehr gut ausgedacht(1.Beer mit Flügeln und Pip-Bomben funktion/2.Kängeru mit Boxhandschuhen/3.Dodongo der SCHWIMMEN kann).
Und wie würdet ihr euch so einen Partner für das neue Zelda vorstellen?
(Oder fändet ihr es überhaupt sinnvoll?)
Der echte Link
Hmm, dieser Thread hat ein recht ähnliches Thema ... nya ...
@ Topic:
Ich fänd eigentlich gut, wenn Link allein durch die Welt reisen würde. Die Begleiter/Partner nerven nur mit ihren "Hey" und sonstigen Ausrufen. Einen Begleiter (Sprechen die mit einem? Wenn nicht sinds nur Reittiere, wie Epona, das Boot in PH und der Zug) wie in OoX fänd ich allerdings ganz gut. Man kann ihn immer dann benutzen, wenn man grad will. Da fand ich auch den Leuenkönig gut.
robin
Ich meine ja auch Partner die auch besondere Fähigkeiten haben,die für das Spiel wichtig sind!
dkwcman
Bin ich eigentlich der Einzige, der die Feen mochte? oO
Aber wenn schon keine Feen, dann bitte überhaupt keinen ständigen Begleiter. Ein Pferd (vorzugsweise Epona) ist meiner Meinung nach ein Muss, aber auf Midna und Konsorten kann ich gut und gerne verzichten.
Interessant fände ich, wenn die Fee mehr wäre als nur Wegweiser und sprechendes Hinweisschild. Beispielsweise könnte sie weit entfernte oder unzugängliche Schalter umlegen, kleine Gegenstände (z.B. Schlüssel) holen oder vielleicht auch Zauber wirken oder Gegner ablenken (bspw. in Schleichmissionen, die ich mir ebenfalls wünschen würde). Eben ein "vollwertiger" Partner sein.
Überhaupt nicht möchte ich einen Begleiter, der dem Spiel auch noch den letzten kümmerlichen Rest an Ernsthaftigkeit raubt. Und ich hoffe inständig, dass das Wesen auf dem Artwork zum neuen Zelda nicht das Schwert darstellt, denn das möchte ich ebenfalls nicht.
Recht
Zitat:
Original von dkwcman
Bin ich eigentlich der Einzige, der die Feen mochte?
...
Interessant fände ich, wenn die Fee mehr wäre als nur Wegweiser und sprechendes Hinweisschild. Beispielsweise könnte sie weit entfernte oder unzugängliche Schalter umlegen, kleine Gegenstände (z.B. Schlüssel) holen oder vielleicht auch Zauber wirken oder Gegner ablenken (bspw. in Schleichmissionen, die ich mir ebenfalls wünschen würde).
Ich finde die Feen auch nicht schlecht, mich hat auch das "listen!" auf dem N64 damals nie gestört, im Gegenteil.
Auf dem Nintendo DS sind die Feen ja schon mit unterschiedlichen Fähigkeiten bestückt. Ich glaube die rote Fee gibt einem z.B. mehr Kraft bei Schwertschlägen.
Doch wie schon im ersten Posting oben erwähnt würde mir auch etwas in Richtung der beiden Gameboy Color Spiele durchaus gefallen, dort fand ich es auch ganz abwechselnd mal zwischendurch nen Tier zu spielen.
P.S.: eine Erklärung hätte ich aber noch gerne - was zum Geier ist ein/eine "Beer mit Flügeln" ????!!
Ist das so etwas?
Das brauch ich nämlich nicht unbedingt in nem Zelda-Spiel
Sir Shadowmoon
Ja das in OoS und OoA hatte was. Als Partner könnte man sich vielleicht noch
einen Drachen mit Flug- und Feuerfunktion oder eine Art Fisch zum Schwimmen vorstellen. Ich find sowieso, dass Link zu oft alleingelassen wird^^.
Kivi_Style
Zitat:
Original von Sir Shadowmoon
Ich find sowieso, dass Link zu oft alleingelassen wird^^.
Wieso ? Wenn Link Zelda gerettet hatt , läuft da bestimmt was ^^.
Also ich fand den Bär voll knuffisch , aber am Liebsten würd ich mit einem Lama reiten können . Das will ich sowieso nochmal in echt erledigen .
MSC
Ich würde es Toll finden, wenn ein Charakter Link begleiten würde, der z.B. Hylianer ist und auch selbständig Gegner angreift oder Räsel löst.
Optional könnte man diesen Spieler in einem Coop-Modus auch steuern.
Würde sicherlich Spaß machen und Link wäre nicht so alleine.
sahasrahla
Sowas fänd ich auch toll. Am besten hat man a la Rollenspiel eine Auswahl an Leuten oder man kann durch Nebenquests in den einzelnenn Gebieten evtl. ein Kokiri, ein Gorone, ein Zora, ein Gerudo, ein Shiekah und ein Hylianer in eine Auswahl dazugewinnen. So kann man an bestimmten "Friedenspunkten den Begleiter wechseln und hat durch jeden Begleiter bestimmte Vorteile, z. B. während der Kokiri als Anangsperson bloß ein schwacher Heiler iast, der dich manchmal mit Feen bestückt, ist der Gorone ein Tank oder ein Berserker, der Feuer verträgt und kräftig austeilt, der Zora kann bestimmte Techniken und kann Unterwasser ein toller Begleiter sein, mit dem man zusammen unednlich lange schwimmen kann oder durch ihn alle Kämpfe unterwasser gewinnt. Der Shiekah ist dann ein geiler Zauberer mit Feuer- Eis- und Blitzzaubern und der Gerudo ist der Schurke.
Leider würde dadurch aus Zelda ein klassisches Rollenspiel entstehen, was dann eben kein Zelda mehr ist.
Wons
An und für sich bin ich gegen einen festen Partner, der die ganze Zeit Link hinterher läuft/fliegt/was weiß ich.. Sowohl Navi als auch den Zeldageist fand ich ziemlich nervtötend.
Dann lieber solche Partner, die nur zeitweise auftreten, wie eben Ricky oder Dimitri.. oder Stellen wie in Phantom Hourglass, wo man diesen Minigoronen im Tempel ab und an steuern konnte. Oder die Möwen in Wind Waker. Mir persönlich reicht sowas^^
bereth
Zitat:
Original von sahasrahla
Sowas fänd ich auch toll. Am besten hat man a la Rollenspiel eine Auswahl an Leuten oder man kann durch Nebenquests in den einzelnenn Gebieten evtl. ein Kokiri, ein Gorone, ein Zora, ein Gerudo, ein Shiekah und ein Hylianer in eine Auswahl dazugewinnen. So kann man an bestimmten "Friedenspunkten den Begleiter wechseln und hat durch jeden Begleiter bestimmte Vorteile, z. B. während der Kokiri als Anangsperson bloß ein schwacher Heiler iast, der dich manchmal mit Feen bestückt, ist der Gorone ein Tank oder ein Berserker, der Feuer verträgt und kräftig austeilt, der Zora kann bestimmte Techniken und kann Unterwasser ein toller Begleiter sein, mit dem man zusammen unednlich lange schwimmen kann oder durch ihn alle Kämpfe unterwasser gewinnt. Der Shiekah ist dann ein geiler Zauberer mit Feuer- Eis- und Blitzzaubern und der Gerudo ist der Schurke. Leider würde dadurch aus Zelda ein klassisches Rollenspiel entstehen, was dann eben kein Zelda mehr ist.
Gut, dass du's selbst schon sagst. Hallo, Final Fantasy!
Link ist nun einmal der einsame Held. Ich fand ST super-süß und da passte es auch, bedenkt man, dass Link da ja (wie so oft) noch ein kleiner Junge ist. In OoT hat es mich auch nie gestört, Navi hat die Einsamkeit etwas vertrieben, war aber nicht zu aufdringlich, als dass man den Link im Spiel wie den im Manga wahrgenommen hätte.
So wie Benni oder Ricky wäre völlig ausreichend, wenn aber noch besondere Fähigkeiten dazukämen, könnte ich ja wirklich gleich FF zocken - besser als ein Action-Adventure, dass zu einem halb ausgegorenen RPG umgewandelt würde. Nein, danke, wenn Begleiter, dann doch bitte so zurückhaltend wie möglich.
Kivi_Style
Wieso FF ? Wenn sich Zelda mehr ins The Elder Schrolls : Oblivion- Rollenspiel wandeln würde wäre es immer noch geil ! Doch dan ist es ein Abenteuer-RPG
Sanctu
Ich vertrete immer noch die Theorie, dass Links neuer Begleiter im neuen Zelda sein Schwert sein wird. Das einzige offizielle Artwork zum neuen Zelda bringt mich zu dieser Vermutung... ^^
Wons
Ein sprechendes Schwert wär aber auch nicht gerade viel besser als eine sprechende Fusselfee :/
Sanctu
Zitat:
Original von Wons
Ein sprechendes Schwert wär aber auch nicht gerade viel besser als eine sprechende Fusselfee :/
Naja, ein Schwert ist viel nützlicher als ne Fusselfee. Mit dem kann man nämlich angreifen
Wons
Das stimmt^^ Aber ich fand's bisher immer ganz prima, dass das Schwert genau das getan hat, _ohne_ mich dazu zu belabern^__^
'Nein, weiter nach links!' - 'Geh doch nicht so grob mit mir um!' - sowas zum Beispiel...
Ich stell mir ein stummes Schwert dann doch angenehmer vor.^^
LittleChii
Bloß kein sprechendes Schwert, omg wie das nerven würde x_x
Aber ich bin für sowas wie Zelda in Sprit Tracks.
Fand das cool wenn man die als Ritter steuern konnte und die einem helfen musste ^_^
Nocturne des Schattens
Hm...also an und für sich wäre ich schon für einen Begleiter mit dem man mehr anfangen kann als nur fragen was man jetzt mit dem Gegner tun muss oder die einem ständig mit "Hey!" und "Listen!" das Ohr abkauen xD Aber an und für sich hat einem das schon geholfen ^^
Einen Begleiter wie z.B. jetzt in OoS oder OoA ist auch nicht schlecht nur eben kann man diesen ja erst relativ spät im Spiel rufen und leider auch nich überall einsetzen...find ich zumindets.
Beim Leuenkönig ja...okay ein Boot kann schlecht überall hin mit xD Aber naja
Bei Wind Waker und Spirit Tracks zum Beispiel fand ich diese Abwechslung mit einem Anderen Charakter mal ganz nett. Und kurzzeitig in Majoras Mask.
Es hat Spaß gemacht mit Medolie und Markorus zu spielen.
Zelda als Geist hat einem wenigstens in der Rüstung helfen können statt nur mitzuschweben xD Und es war auch an sich witzig sie dann mal Spielen zu können statt ausschließlich mit Link alles zu machen.Vor allem auch im Kampf musste man sie ja teilweise einbauen.
Im Allgemeinen fänd ich das auch mal gut sowas öfter einzubauen, statt nur in einer Mission oder sowas D: Siehe MM mit Kafei
Aber ein Sprechendes Schwert... Leute ich weiß nich ^^"
Bisher waren Schwebende Begleiter/Helfer/Berater zum großteil Standart in Zelda und das find ich eigentlich auch gut so o-o
Nur eben mehr Fähigkeiten wären nett XD
robin
Ich finde die Idee mit dem sprechenden Schwert auch gar nicht so schlecht.
Denn wenn die Entwickler des neuen Spiels wieder eine Magieleiste ins Spiel einbauen,kann man mit dem Schwert vielleicht wie in OOT Zaubersprüche erlernen!
aliceinwonderland
Ein lebendes Schwert. Hört sich cool an. Link hatte schon viele Partner. Immerhin hatte er sich selbst dreimal als partner in FSA(fs). Also gute idee mit dem Schwert. Das wird ja immer besser.