Warum gibt es kein richtiges Zelda das von Fans entworfen wurde?

Trinitas
Man hört und liest ja immer wieder von Fan-Projekten aller Art, aber ein richtig vollendetes und veröffentlichtes 3D Zelda Fan-Game wie OOT oder TP gab es nie, oder doch? Mit einem richtig aussagekräftigem Titel, neuer Musik, neuen Charakteren, neuer Handlung und allem was dazu gehört

Ich meine eines dass zB am PC spielbar ist oder sogar auf der Konsole. Warum eigentlich nicht, sind die Kosten doch so enorm hoch dass man das nur kommerziell machen kann?

Bei Youtube sieht man ja einige Clips mit kurzen Ausschnitten, aber das war's dann auch schon.
Crowbar
Es kommt häufig vor, dass derartige Projekte vom Rechteinhaber, in diesem Fall Nintendo, gestoppt werden, da sie Konkurrenz zu einem eigenen Produkt fürchten. Einen konkreten Fall eines Zeldaspiels kenne ich zwar nicht, aber es kommt auch noch häufiger vor, dass der Modder bzw. Programmierer auf halber Strecke die Lust verliert und das Projekt aufgibt. Ein Spiel zu produzieren ist nämlich one hell of an Aufwand.
Garo-Meister
Die Frage ist hierbei: Wie sollen es Fans von Zelda hinkriegen, ein Spiel, wie OoT zu proggen, wenn ein ganzes Team von Nintendo Jahre gebraucht hat. Weißt du, was das für eine Heidenarbeit ist?
Solche Spiele, wie OoT 2D sind ja schon eine Sauarbeit, aber dann noch alles in 3D, also Polygone entwerfen, bla, denkst du da hat jemand Lust, sich Jahre unentgeldlich hinzustellen zu proggen, wie ein blöder, nur um am Ende von Nintendo einen Riegel vorgeschoben zu kriegen?

Der Zeitaufwand, als auch das Risiko, mittendrin aufhören zu müssen, ist einfach zu hoch, als das das jemand machen würde.