"Das ist jetzt nicht wahr"

ZeldaFreak
Hallo,
ich wollte mal eine kleine Fragerunde starten, um zu wissen, ob es bei einem Zelda-Spiel Stellen gab, an denen ihr verzweifelt gesessen habt und euch ein Gegner die letzte Energie, ein Rätsel den letzten Nerv geraubt hat, obwohl die Lösung doch auf der Hand lag.

Bei mir war's bei Spirit Tracks neulich so. Da ich noch nicht weiß, wie weit die Antwortschreiber sind...
bereth
Ha! Da fällt mir doch spontan Darklink in OoT ein - der Typ hat mich völlig fertig gemacht, bis mit einfiel, dass ich ja noch ein Feuerinferno mit mir rumschleppte ^^'
Ansonsten... Hm. Ja, vielleicht noch Bongo-Bongo, da hab ich mit 11 oder so gezittert, was das Zeug hielt und hab daher kaum seine doofen Hände getroffen...

Und was Situationen angeht, hat mich dieses eine Rätsel in AllttP völlig fertig gemacht, im Schildkrötenfelsen, die Sache mit den Fackeln und dass man bei einmal falsch fahren zu viel Zeit brauchte und die erste dann schon wieder ausging *graaah*
Hab da mindestens zwei Elixiere aufgebraucht beim ersten Durchlauf O.o
...
Wo ich gerade bei Feuer bin - OoA. Ich weiß gerade nicht, wie die Grotte/Höhle heißt - jedenfalls die, bei der man vorher in der Vergangenheit den Berg abkühlen muss oder so ähnlich.
Da gibt es ja diese Stelle, wo man mit der Feder von einer sich bewegenden Plattform zur nächsten hüpfen muss, ohne in die Lava zu fallen - ich bin dazu zu dämlich. Habs zigmal ausprobiert, meine Magieflasche ist draufgegangen, rein, raus, nochmal... Hab OoA seit zwei Monaten nicht mehr angerührt xD
ZeldaFreak
Das war glaube ich die Schädelhöhle.
In den Spiel habe ich auch fast die Nerven verloren, aus zwei Gründen:

1.) Das Tokay-Minispiel: Ich dachte, die 100 Rubine sind das fehlende Auge für die Statur auf der Insel und habe sogar in den Gameboy gebissen (!), weil ich es nicht geschafft habe. Tja, und dann war ich um 100 Rubine reicher...und trotzdem nicht weiter :p

2.) In einem Tempel zieht man an einem Schalter, um Lava abzukühlen und muss durch ein kleines "Steinlabyrinth" gehen, wobei auf jeder Fläche, die aus der Lava ragt, eine Vase steht. Logischer Schluss: mit dem Tauschhaken vorwärts kommen. Das letzte Feld war diagonal vom Ausgang entfernt, überall Lava. Ich bin diagonal gelaufen und prompt versunken...irgendwann kam ich auf die Idee, meine Feder mal zu nutzen... :rolleyes:

Außerdem hatte ich Probleme in der Heroenhöhle. Man musste den Fußboden "ablaufen", um weiter zu kommen und die Farben der Platten ändern. Die Anzahl der Platten und deren Anordnung war aber nicht mit der Laufrichtung vereinbar...bis ich heraus hatte, dass der Somaria-Stab im Inventar ein Feld tilgt, waren auch anderthalb Stunden vergangen ^^.
Mink93
Haha ist mir heute erst passiert in Spirit Tracks:



Auch in TWW, aber da war nichts schwer... ich hab glaube Wochenlang nicht bemerkt das in den einen Raum im Terratempel, einen Vorhang der das Licht bedeckt, abfackeln muss... daher hat sich das Spiel bei mir sehr in die Länge gezogen. xD

Dann wer noch in OoA der Goronentanz, aber das ist bestimmt klar.^^
sahasrahla
Spontan fällt mir nur Bongo-Bongo und das Feuerwerfen ein, aber mittlerweile ist das Feuerwerfen nur ein kurzer Handgriff.

Ach ja, in TP habe ich im Wüstentempel nicht gesehen, dass sich im Drehraum ein Loch öffnet, das zum letzten Geist führt.

Und in MM hab ich nicht verstanden, dass Darunia die Eisblöcke in der Säule zerstören kann...


LightGanon
Mein absolut größter Fauxpas war im OoT, am Zora-Fluss. Da kommt die Eule und sagt "Spiele ein Schlaflied" etc. Ich bin nun zurück zum Schloss gegangen, hab mich mindestens dreimal an den Wachen vorbeigeschlichen, aber Zelda hat mir nie ein neues Lied geelernt! Irgendwann hab ich im Internet geguckt, und siehe da, man braucht Zeldas Wiegenlied. Ich hab mir mitm Kopf gegen ne Glasplatte gehauen.

Dann wäre da noch am Friedhof (auch OoT), wo ich nicht geblickt hab, dass man die Grabsteine verschieben kann. Dort wo der Eingang zum Schattentempel war, vermutete ich Boris' Grab.
Mann ich war sooo dumm echt...

Weder in ST noch in MM ist mir jemals wieder sowas passiert.
Daniimaus
Also wo ich am längsten gehangen hab in Oot, war für mich der Wassertempel!
Ich weiß nicht, die ganzen Ebenen & ich hab 0 Orientierung, weder im Spiel noch real... :ugly:

Ansonsten, mh~ alles eher die älteren Spiele, wie LA, OOS & OOA!
(OOA hab ich immernoch nicht durch, fällt mir ein, weiß schon gar nicht mehr wo das ist. Früher hatte ich ja nur OOS und mein Bruder OOA.)

Aber in den neuen hab ich seltener Probleme, auch wenn ich manchmal nicht sofort drauf komm. Manchmal frag ich auch schonmal hier nach!
Ich gehe manchmal gar nicht mehr an meine Grenzen, manchmal will ich einfach weiter kommen, das ist echt schade, man sollte mir Fragen sperren :ugly: [scherz xD]
MangaEngel
Wirklich ausgerastet bin ich fast bei TP im Schattenpalast.
DIESE HÄNDE!!
Nicht nur, dass ich völlig überfordert damit war, zu raffen, wo ich stehen muss, um zum Ausgang zurückzukommen, dass einen dabei noch diese Hände verfolgen, angreifen, beklauen (und diese schreckliche Musik, wenn die kommen)...
Ich hab echt beim Spielen geheult und nachdem ich die erste Kugel hatte, habe ich zwei Tage lang das Spiel nicht angerührt, weil ich schon beim Gedanken an diese Hände Herzflattern kriegte.
Aber dann hatte ich es irgendwann hinter mir.

Aber ansonsten...
Naja, Gyorg aus MM, aber das ist ja ein allseits bekanntes geheimnis, dass er mit zu den schwersten Gegnern der gesamten Zeldareihe zählt.
ZeldaFreak
Bei Gyorg hatte ich immer die Taktik versucht, ihn als Zora unter Wasser zu bekämpfen...nun ja, und irgendwann kam ich auf die geniale Idee, ihn erst mit Pfeilen zu beschießen und dann schnell als Zora einen Treffer zu landen und direkt wieder aus dem Wasser zu schwimmen, bevor die Betäubung nachlässt @_@
Hylia
Zitat:
Original von MangaEngel
Wirklich ausgerastet bin ich fast bei TP im Schattenpalast.
DIESE HÄNDE!!
Nicht nur, dass ich völlig überfordert damit war, zu raffen, wo ich stehen muss, um zum Ausgang zurückzukommen, dass einen dabei noch diese Hände verfolgen, angreifen, beklauen (und diese schreckliche Musik, wenn die kommen)...
Ich hab echt beim Spielen geheult und nachdem ich die erste Kugel hatte, habe ich zwei Tage lang das Spiel nicht angerührt, weil ich schon beim Gedanken an diese Hände Herzflattern kriegte.
Aber dann hatte ich es irgendwann hinter mir.


ICH
FÜHLE
MIT
DIR! ;o;


Ich war so aufgeregt (im negativen Sinn), dass mir richtig schlecht geworden ist und dann habe ich sowieso alles falsch gemacht. Mein kleiner Bruder hat ein Händchen für solche Geschicklichkeitsaufgaben und der hat mir dann das mit den Kugeln gemacht >_<"

Hm... ansonsten noch der Schildkrötenfelsen in ALttP. MEINE GÜTE! Woher sollte ich denn wissen, dass man in diesem einen Raum mit den zwei Kettenhunden einen der Steinblöcke, an denen die hingen, verschieben muss, um weiter zu kommen??? ARGH!

Minish Cap Vaati - da hänge ich immer noch. Ich glaube ich stelle mich einfach zu dumm an, mein kl. Bruder hat den beim ersten Versuch geplättet =_= Aber ich habe keine Lust mehr... dann werde ich nur wieder frustriert und aggressiv.

Jaaaa... was noch... mir fällt gerade nicht alles ein, aber den meisten Frust bescheren mir irgendwie immer die Bosse... achja, in TP, beide Brückenkämpfe gegen diesen Wildschweinreiter, der später Colin entführt. Der hat mich gefühlte Tausend plus ein Mal von dieser beknackten Brücke gestoßen, bevor ich halbwegs den Dreh raus hatte >.<
ZFreaK
Da fällt mir noch mein größtes Ärgernis wieder ein. In TWW Bei Ganons Marionette (dieses riesege Schwein oder was auch immer)ist mir erst nach einem Jahr aufgefallen dass man die blau leuchtende Kugel abschießen muss.
Naja aber ich hatte aus meinen Fehlern gelernt und ich lasse mich nicht mehr von diesen "super kniffligen Rätseln"aufhalten^^
December
In MM, ziemlich am Ende, wenn man die Maske vom Oni bekommen will, als man diese 'Aufgaben' schaffen muss.
Mit dem Goronen, wo man die Strecke langrollen soll... ich hab SO die Nerven verloren, weil ich das ABSOLUT NICHT hinbekommen habe. 50 Anläufe hab ich mindestens gebraucht, bis ich das endlich geschafft hatte :D Boah, da krieg ich heute noch das Kotzen von |o
Und ansonsten regt mich der Meerestempel (dieses Drecksteil!!) in Phantom Hourglass auf, da bin ich auch jedesmal wieder tierisch am Abkacken >_<;
Master_of_Time
Hab OoT vor 2 Jahren ja mal durchgezockt und ich hatte es deutlich schwieriger in Erinnerung und länger. (Siehe Fazit ganz unten)
Früher war's so, dass meine Mutter das bis zum geht nicht mehr gezockt hat und ich ihr meistens zuggeguckt habe, anstatt selber zu spielen.

(Deswegen hat mich der Endboss im Schattentempel überrascht, an den konnte ich mich beim besten Willen nicht mehr erinnern. Den hatte sie wahrscheinlich gemacht als ich geschlafen habe oder in der Schule war :D )

Sie war aber nicht so gut darin was das Kämpfen anbelangt, deswegen kams mir vielleicht auch schwieriger vor als es wirklich war/ist.
Dennoch, hat sies durchgespielt und ich hab das Ende trotzdem mitbekommen^^

Aufjedenfall hatte ich dann auch einen eigenen Spielstand aber ich hab glaube ich nur bis zum Waldtempel gespielt und dann das Spiel lange nicht mehr angemacht. Es kam dann auch die Xbox und der 64 musste seinen Platz damals räumen.

Ich wusste immer, dass ichs auch selber mal durchzocken will, dachte aber immer das hat noch Zeit.
Dann November 2007 hab ichs angefangen und bis zum Wassertempel gespielt.
Aber Beim Wassertempel hatte ich echt Probleme. Ich kam einfach nirgends weiter und fand keine Tür etc. ich war so frustriert dass ich das Spiel bestimmt ein Jahr nicht mehr angemacht habe.

Dann so ziemlich im Oktober 2008 hatte ich mich endlich mal wieder aufgerafft unds dann zu Ende gespielt. Brauchte ca. bis Mitte Dezember.

Den Wassertempel hab ich eigentlich auch noch nie gemocht sowie Lord Jabu Jabu's Bauch. Das war Horror für mich :D

Und an eine Stelle im Waldtempel kann ich mich noch erinnern.
Mann musste da mit Feuer das Eis schmelzen um dann mit dem Pfeil aufs Auge schiessen zu können.
Ich wusste nicht wie ich das machen sollte, ich wusste dass es im Spiel Din's Feuerinferno gab.
Ich dachte den müsste ich als Kind holen, aber wie wollte ich zum Kind werden etc. das kann man ja erst später, sich wieder zurückwandeln.

Ich war verzweifelt und dachte schon ich müsste nochmal alles von vorne machen.
Am Schluss hat sich rausgestellt, dass man einfach durch die Fackel schiessen muss, ergibt dieselbe Wirkung wie ein Feuerpfeil.
Was war das für eine Erleichterung :ugly:

Endfazit: Ok Ocarina of Time ist wirklich ein langer harter Brocken, was die Rätsel und Tempel angeht. Angefangen hats, dass ich einfach mal wieder ein bisschen mit dem erwachsenen Link rumlaufen wollte. Doch mein Bruder hat mal alle Spielstände gelöscht, dann dacht ich ok, sind ja nur 3 Tempel als Kind, easy mach ich eben.
Und dann hat das gedauert und gedauert, war echt hart, ich habs echt unterschätzt.
Joa und dann kam ne Auszeit beim Wassertempel meinerseits (ca. 1Jahr) und dann hab ichs dann trotzdem zu Ende gepsielt. Geniales Spiel, mein absolutes Lieblingsspiel. Daumen hoch
HustenManager
ab und Zu kann es ja mal vorkommen, dass man zu Blöd zum Nachdenke ist.

in TP im Himmelspalast (oder wie der genau heißt) gabs es einen Raum (wenn man das als Raum bezeichnen kann, war ja halbwegs draußen), indem solche fliegenden Pflanzen, Propeller oder was weiß cih was das für dinger waren, herumgeflogen sind, an denen man sich mit dem Greifhaken festhalten konnte. Nun gabs da diese eine Wand, wo ein Riss nach unten war.... Lösung ganz einfach. einfach die Kette verlängern und durch das Loch etwas weiter Unten gleiten. der riss war für die Kette. denn oben konnte man nicht durch.... und ich kam einfach nicht drauf. ich hatte schon dutende Fragezeichen übve Dem Kopf, oder zumindest habe ich mich so gefühlt.
letztendlich habe ichs dann auch irgendwann geschafft und das noch nichteinmal so, wie es eigentlich gedacht war.
nein anstatt Link einfach durch verlängerung der Kette des Greifhakens weiter herunterzulassen kam ich Irgendwann mal auf die idee es mit den Eisenstiefeln auszuprobieren, denn das Loch war mir ja vorher aufgefallen. ich habe mir gedacht. vlt verliert das Ding ja an Höhe, wenn ich die schweren Stiefel anziehe. und so war es auch. das Ding ist gesunken nun musste ich es nur schaffen das Teil auf höhe des Loches zu Bringen. aber da das Teil immer nach oben bzw. nach unten geht (je nachdem ob man nun Eisenstiefel anhat oder die normalen) konnte man die höhe natürlich nicht ganz so leicht halten als hätt man einfach nur die Kette verlängert.
und als ich drüben war, kams so wie es kommen musste....... es dauerte nicht lange bis ich drauf kam, wie es eigentlich gedacht war......
und das bei einer solch einfachen Stelle.

und dann Gabs noch ne Stelle in MM.
gut. das hatte mit dem Hauptquest nichts zu tun. durchspielen alleine war also kein Problem. ich wollte nur umbedingt das gesicht der Grimmigen Gottheit bekommen. bei einigen Masken gabs leichte Probleme. bei anderen widerum gar keine. aber bei der Maske der Liebenden bin ich Wahnsinnig geworden. irgendwas ist immer schief gelaufen und das Trotz lösung. mal hab ichs nicht geschafft Kafei zu erreichen. mal hat mich der Dieb vor seinem versteck erwischt. mal war ich zulangsam bei dem Spiel in der Höhle. und als ichs doch geschafft habe, hab ichs nicht geschafft die maske zu bekommen, weil ich nicht wusste wie das funktionieren soll. ich weiß nicht mehr genau woran es lag. aber ich glaube man musste nach 0 uhr noch in das Hotelzimmer, ich wusste aber nicht dass dies geht und habe es stattdessen immer früher versucht, nur kam da nie jemand. und das endete dann immer darin, dass ich das ganze szenario nochmal durchspielen musste. und wenn du jedesmal zu bestimmten zeiten an bestimmten orten sein musst darfst du auch immer ewig warten. und wenn man nur wartet isses verdammt langweilig... macht man zwischenzeitlich jedoch was anderes besteht die gefahr, dass man den entsprechenden Zeitpunkt verpasst.... ich glaube dieses übel hatte ich auch einige male... wie ich mich daran geärgert habe.
Yink
Auch wenns jetzt eventuell peinkich klingt, die einzige Stelle in The Minish Cap, an der ich mindestens 3 Tage nicht weitergekommen bin, war ganz am anfang im Wald, als man als "kleiner wichtel" über die kleine Pfütze ins Dorf der Minish musste. In der Pfütze schwamm ein Kleeblatt und man musste einfach nur auf das Kleeblattsteigen und sich mitnehmen lassen. Hört sich ja ganz einfach an. Ich dachte damals aber, das Kleeblatt wäre ein Feind und ich müsste ihm ausweichen xD
Habs letztlich doch irgendwie geschafft o.O

Yink
michigirl
^Kann mir mal pls jemand sagen wer noch a bongo bongo ist (spiel / Tempel / u.s.w ) PLS
LastManStanding
ich hab ewig an der stelle gesessen, wo man bei ph den ds zusammen klappen musste um ne karte zu erhalten... klar im nachhinein war es total simpel aber ich bin einfach nicht draufgekommen :lol:
Probotector
Zitat:
Original von LastManStanding
ich hab ewig an der stelle gesessen, wo man bei ph den ds zusammen klappen musste um ne karte zu erhalten... klar im nachhinein war es total simpel aber ich bin einfach nicht draufgekommen :lol:


Ich fühle mit dir,ich war so verzweifelt das ich schon fast komplett nicht mehr spielen wollte,dann ist mir aus versehen der Ds zugeklappt und voila!Musste mich beherschen das Teil nich gegen die Wand zu donnern :tongue:
Sonst kann ich mich nur über Spirit Tracks noch aufregen.Weiß nicht mehr genau welcher Tempel aber ich hatte kaum nich Energie und hatte vorher in einem anderen Tempel schon mal das Lied der Rettung gespielt.Bin gestorben,hab später Energie gesammelt und es geschafft.Dann erzählt mir mein Kumpel nach ein paar Tagen das man das Lied der Rettung in jedem Tempel einmal benutzen kann.Da musst ich meinen Frust an ihm auslassen und als ich ihm das erzählt hab haben wir so einen Lachflash gekriegt das uns die Bäuche weh taten :dance:
Dragynn999
Als ich zum ersten mal Ocarina of time gespielt habe, suchte ich wie ein wahnsinniger nach dem kokiri schwert...
Mir ist bis zuletzt nie eingefallen in das loch hineinzukriechen... also geisterte ich 2 stunden duch die verlorenen wälder und dachte mir "In ALTTP war in den Verlorenen Wäldern das Masterschwert, dann muss hier ja auch eines sein."

Ich suchte vorsichtig den weg ab und folgte nur den durchgängen die keinen lichtschimmer hatten... dann kam der wolfenheimer und den kann man ohne Schwert schlecht kaputt machen, also gings wieder zurück...
Da dachte ich dann an das löchlein... ich kletterte rein und sammelte das schwert ein...
Nach einem unwesentlichen ausraster (Wenn ihr wissen wollt wo ich wohne, fragt nach dem größten krater in norddeutschland...) metzelte ich im deku baum rum...

das war mein erster Zelda WTF moment... der zweite war die entdeckung des glitch dungeons in Zelda LA...
Butterblume91
Bei Twilight Princess war ich vor kurzem noch in der Wüstenburg.
Ich hatte es FAST geschafft,ich musste nur noch zum Endgegner.
Ich stehe vor der Endgegnertür und da fällt mir erst auf das ich gar keinen Masterschlüssel habe.
Also bin ich wieder zurück an der Stelle mit der Waage.
Aber bis ich dieses scheiß Schlüssel hatte...ich war am verzweifeln. :argh: