Feenzauber in der NES Version

grüner-Link
Hallo,

ich habe jetzt Adventure of Link in allen Versionen (GBA, Collectors Edition und Nintendo). Auf der Collectors Edition und Gameboy Advance Version konnte ich mit dem Feenzauber durch Schlüssellöcher fliegen, ohne einen Schlüssel verbraucht zu haben.

Nun denn... Bei der NES Version wollte ich das selbe tun (es ist für die 100% wichtig, die ich gerne hätte (da darf ich keinen Schlüssel einsetzen, damit die Anzahl auf "V" steht oder so ^^))...

Aber dort geht es einfach nicht. Ich weiß nicht ob ich irgendwas falsch mache, oder ob es wirklich an der NES Version liegt, bei der dieser Trick nicht funktioniert.

Weiß jemand etwas dazu?

Bis bald,
grüner-Link
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Jetzt wirds aber endlich mal Zeit zu pushen, schon über 2 Monate her ^^
ZeldaFanBartek
Hmm soweit ich weiss funktioniert dass nicht mit jedem Schlüsselloch. In welchem Level bist du denn da?
TLZK
Bei der GC/GBA Edition ging es bei allen Schlüssellöschern. Ich denke es ist ein Fehler, oder es liegt an der NES Version.

PS: So viel ich weis, ist er im ersten Tempel / level.
ZeldaFanBartek
Zitat:
Original von The Hero Link
Bei der GC/GBA Edition ging es bei allen Schlüssellöschern. Ich denke es ist ein Fehler, oder es liegt an der NES Version.

PS: So viel ich weis, ist er im ersten Tempel / level.


Den Feenzauber kann man garnicht im 1ten Tempel haben. Der kommt ab dem 2. oder 3.
TLZK
Dachte ich es mir doch, dass mich jemand darauf ansprechen wird ;)
Er ist schon im zweiten Start und da hat man doch den Zauber vom anfang an.
grüner-Link
Genau, im 2. Start hat man alle Zauber und das Level vom ersten Start behalten. Also kann ich bereits im 1. Tempel den Feenzauber einsetzen.

Ich habe es aber auch schon bei verschiedenen Türen versucht, aber nichts will klappen. Die blöde Fee ist wohl zu dick in der NES Version xD
ZeldaFanBartek
Hast du beim 2ten Durchgang nicht auch alle items? Dann brauchst du die Fee garnicht denn mit dem "Masterschlüssel" kannst du alle Türen öffnen.
grüner-Link
Nein, Items sowie Herz und Magiecontainer sind verschwunden.
Irrlicht
Hmm... das ist schon merkwürdig, denn man kann diesen Trick auch in der Nes Version anwenden, soviel weiss ich mit Gewissheit. Was mich wundert ist der Zweck des Ganzen, den eigentlich kann man doch keine Schlüssel besitzten und trotzdem durch ein Schloss fliegen.
Ich meine, solang man auch nur einen Schlüssel hat wird sich auch in der Feenform das Schloss auflösen, man kann sie im Grunde also gar nicht sammeln... oder?
Das V-Symbol erscheint doch um darzustellen, das man im Besitz des ... naja, Generalschlüssels ist, glaub ich...
grüner-Link
Man darf keinen Schlüssel bestitzen, sonst schließt die Fee automatisch auf xD Also muss man den Trick machen bis man den Masterschlüssel hat. Wenn man diesen bestitzt wird nicht wie in Zelda 1 ein U oder sowas angezeigt sondern immer noch die Anzahl, die man vorher hatte.

Immer wenn man einen Schlüssel hat wird gezählt.

1,2,3,4,5,6,7,8,9 und danach gehts im Alphabet weiter. Soweit ich weiß kann man aber insgesamt nur so viele sammeln, dass der Buchstabe V erreicht wird. Und diesen braucht man.

Es muss in der NES Version gehen. Mache ich irgendwas falsch? Hatte schon jemand ähnliche probleme? Naja, danke für alle Antworten ^^
Irrlicht
Ah so ist das, naja, ich bin mir jedenfalls sicher das es auch in der Nes Version klappte... Leider hab ich keinen Plan worans bei dir scheitert, ich wünsch dir trotzdem viel Glück!
grüner-Link
Vielen Dank, ich werde es einfach nochmal versuchen und auch mal ohne Kerze vom 1. Tempel in den 2. zu gehen um es dort zu versuchen.

Bis bald,
grüner-Link