grüner-Link
Okay, ich habe Suche benutzt und auch was gefunden, aber das Thema wurde geschlossen und beantwortet nicht wirklich meine Frage.
Ich Spiele jetzt schon seit ca. 2 Wochen (Habe endlich einen SNES) A Link to the Past für Super Nintendo. Letzte Woche habe ich es durchgespielt und obwohl ich kein einziges mal gestorben bin stand am Ende "Versuche insgesamt: 039". Da ich kein einziges mal gestorben bin, dachte ich mir dass das Spiel die Feen zählt, die man eingesetzt hat.
Also habe ich wieder neu angefangen, diesmal ohne Feen in die Flasche zu tun und vor ca. 10 Minuten habe ich das Spiel schon wieder durchgespielt. Diesmal stand "Versuche insgesamt: 046" da.
Ich finde das total ärgerlich, denn ich habe 2 mal umsonst alle Truhen, Herzteile, Items, Upgrades etc. geholt...
Jetzt meine Frage: Was zum Teufel wird in ALttP für SNES als Versuch gewertet? Ich habe die Befürchtung das es zeigt, wie oft man gespeichert hat.
Ich habe die GBA Version schon durchgespielt und habe "000 Versuche" gebraucht, obwohl ich 100 mal gespeichert und 50 Feen eingesetzt habe...
Mir ist es wichtig entweder 000 Versuche oder 999 Versuche zu haben, wegen einem 100% Spielstand. Und wenn ich Ganon das erste mal besiegt habe, dann verändert sich die Zahl nie wieder.
Kann mir jemand helfen?
X-Hunter
Ich glaube, du hast eine der ersten Versionen von AlttP erwischt. Tatsächlich wird dort angezeigt, wie oft man gespeichert hat, wie oft eine Fee jemanden gerettet hat und man gestorben ist. Allerdings weiss ich nicht, wie man 50 Feen verbrauchen kann? Oder war es Absicht?
grüner-Link
Nein, war grob geschätzt xD
Das ist ja blöd... ist diese Version zumindest wertvoller? xD
Naja, fange ich halt neu an und speichere 999 mal. Geht auch für 100 %
Vielen Dank für die Info.
HustenManager
sowas hatte ich auch mal, allerdings bezweifle ich, dass bei mir richtig gerechnet wurde.
ich bin nie gestorben habe maxímal 10 feen verbraucht und mit sicherheit auch ein paar mal gespeichert, aber auch nicht so oft, wie es mein Ergebnis anzeigte.
am ende kam eine Summe von über 100 heraus und ich denk ich guck nicht richtig. ich weiß nicht was mir da ausgerechnet worden ist. ich speichere doch keine 100 mal für dieses Spiel.
grüner-Link
Ich habe es schon wieder durchgespielt und muss erneut neu anfangen ^^" Wollte diesmal 999 mal sterben und habe am Ende gemerkt, dass es für jedes Gebiet zählt. Also Level 1: 000 mal gestorben, Tempel 2: 003 usw... Also fange ich neu an und speichere kein einziges mal im ganzen Spiel. Dann sollte ich in allen Gebieten 000 stehen haben, sofern es sich automatisch am Ende speichert...
Ich könnte auch nicht in Tempel 1 gehen und dort sterben, denn dann erhöht sich die Zahl nicht mehr (das zählt nur zu Tempel 1, wenn ich ihn noch nicht beendet habt).
Ich hoffe diemal funktuniert es.
Link99
kein einziges mal bei ALTTP speichern wirt sicher hart, spielst du dann gleich einen Tag durch.
Früher war ich auch so fanatisch wie du, da musste jeder der drei Spielstände perfekt sein, mittlerweile sind mir nur noch die Dinge die man im Spiel entdecken kann wichtig. (das heißt Upgrades etc.) Und der erste Spielstand der gepsielt wurde ist mir auch sehr wichtig.
grüner-Link
Ja, muss an einem Tag komplett zocken. Wenn ich 1x sterbe, nochmal von vorne...
grüner-Link
Nur zur Info: Das Speichern zählt in allen SNES ALttP Versionen als sterben, die Feen zählen gar nicht.
Habe es jetzt geschafft, man muss das Spiel ohne 1x zu speichern beenden, wenn man die Credits gesehen hat, speichert das Spiel von automatisch und man hat einen 000 Spielstand!
Garo-Meister
Kommt da ein anderer Abspann?
dos_es
| Zitat: |
Original von Garo-Meister
Kommt da ein anderer Abspann? |
Ich glaube nicht! Er will wohl wahrscheinlich nur einen perfekten Spielstand haben!
grüner-Link
Alles ist gleich, nur das eben am Ende nur "000" kommt
Wie dos_es schon sagte, ich habe einen perfekten Spielstand gewollt und habe es jetzt auch 100% durch!
dos_es
Na dann gratuliere ich dir grüner-Link!
Die Ausdauer habe ich nicht für ein Videospiel
The Madman 13h
Schwer oder aufwändig ist das Ganze nicht. Da man nach dem Abspann speichern kann so oft man will, kann man die Suche nach den Herzteilen wie bei dem Buddelspiel z.B. einfach erst machen, sobald man einen perfekten Speicherstand hat. Ich hatte damals zwei Tage gespielt, wenn ich aus der Schule kam, und die eine Nacht zwischendurch das SNES laufen lassen *g*.
grüner-Link
@ dos_es: Vielen Dank
@ Madman: Ja stimmt. Wie oben gesagt kann man die Zahl nach dem Besiegen von Ganon nie wieder verändern. Sonst könnte man es gar nicht 100% durchspielen, denn man muss ja mindestens 1x speichern um zum Chris Houliham Raum zu gelangen
Im Großen und Ganzen war das schwierigste jedoch nur, dass man am Stück spielen musste. Ich habe nämlich Angst, dass mein SNES zu heiß wird und dann ausgeht... ^^
Übrigends wird man immer von dem Gefühl geplagt, dass einem sagt, man kann wieder von ganz vorne beginnen wenn man stirbt xD War bei mir so ^^
vato
ja habs jetz schon für sns gba u. wii gezockt habs auf wii au geschafft
Schwertmeister
| Zitat: |
Original von grüner-Link Sonst könnte man es gar nicht 100% durchspielen, denn man muss ja mindestens 1x speichern um zum Chris Houliham Raum zu gelangen
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Falsch!
Als ich mir am Wochenende wieder einen perfekten Spielstand gemacht habe,
bin ich zufällig in den Raum gekommen.
Nachdem ich das Masterschwert aus dem Wald geholt hab bin ich in die Kathedrale und von dort aus zu dem Loch auf der rechten Seite der Burg -> Schon war ich in dem Raum (war eigentlich nicht beabsichtigt)
Ich machs eigentlich immer so, dass ich mir alles hole und dann erst Ganon besiege.
(Diesmal hab ich sogar den 2. (halb) und den 3. (ganz) Dungeon der Schattenwelt mit dem 4. Schwert gemacht, ich hatte vorher noch nie getestet ob das geht (obwohl ichs schon so unglaublich oft durch hab oO)
grüner-Link
Seltsam... In jedem FAQ für den Raum stand, dass man in der Kathedrale starten und dann ganz schnell rennen muss. Anders solls nicht gehen. Aber wenn du das ohne speichern gemacht hast, dann glaube ich dir mal ^^
Schwertmeister
Ich war auch sehr überrascht oO
Bei Gelegenheit probier ichs nochmal aus, solange dauern ja die 2 Paläste und der Turm nicht.
mietzekratz
| Zitat: |
| Original von grüner-Link Sonst könnte man es gar nicht 100% durchspielen, denn man muss ja mindestens 1x speichern um zum Chris Houliham Raum zu gelangen |
bitte was für ein raum?? das hab ich ja noch nie gehört und ich hab das spiel was weiß ich wie oft schon durchgespielt T.T
dat süsü
Svenkan
| Zitat: |
Original von APRILapril
| Zitat: |
| Original von grüner-Link Sonst könnte man es gar nicht 100% durchspielen, denn man muss ja mindestens 1x speichern um zum Chris Houliham Raum zu gelangen |
bitte was für ein raum?? das hab ich ja noch nie gehört und ich hab das spiel was weiß ich wie oft schon durchgespielt T.T
dat süsü |
Das würde mich jetzt auch mal interessieren.
Ich habs 15x durch und keine Ahnung, wovon ihr redet. oO