Stan
also ich weiß das es diesen thread schon mal gab aber er wurde durch das löschen des board gelöscht und konnte mit der suche keinen anderen finden
also wenn ihr ein eigenes zelda machen könntet wie würdet ihr es machen
ansicht
grafik
story
items
tempel
endgegner
bei mir:
ansicht - selbst wählbar
grafik - sel schied (ka wie man das schreibt)
story - ka
items - deku blatt, harpune, hammer, magnet,feuerpfeil
tempel - wind, wasser, metall, magnet, eis tempel
endgegner
taccini
Eigenes Zelda, das wäre cool! Also meins würde so sien
ansicht: ka
grafik: pure 3D(also hammer grafik)
story: so ähnlich wie final fantasy X nur eben wie Zelda gestalten
items:Schwert,Bogen,Hammer,Enterhaken,coole verwandlungs masken(wie maske der grimmigen gottheit)
tempel:feuer,wasser,elektro,wind,wald,schatten,lisch,wüste
endgegner:Nur sone hammer mega starken schwertkämpfer wie stahlritter
also das war's hoffe euch gefällts
:link3: :link2: :zelda: :ganon: :agahnim:
Maverick
Grafik so wie bei Final Fantasy X
Story sollte am Anfang linear sein, doch ab einem bestimmten Zeitpunkt sollte man selber entscheiden können, was man tun will.
Items: Bogen, Zauberstab, Enterhaken, Bomben...
Tempel: (Boss)
Junger Link:
1. Spinnenhöhle (Gohma, natürlich verändert)
2. Stachelwald (Tier, das mit Stacheln schießt)
Erwachsener Link:
1. Schrein der schwarzen Feen (Todesfee)
2. Bestialische Gruft (Chimära)
3. Höhle des Diebes(Dieb aus MM, der einen Roboter steuert)
4. Grab (Riesiger Zombie, der zuerst angekettet ist. Danach befreit er sich und greift mit neuen Techniken an)
5. Tempel der Unterwelt (Anima von Final Fantasy X
Man sollte oft auf Fahrzeugen oder Schiffen reisen, und auf den Reisen sollte man auch mal überfallen werden.
So, das wars vorerst von mir. Wenn mir noch etwas einfällt, dann kommt das noch.
Meister des Bogen
Jo eigenes Zelda des wär cool mein Vorschlag:
ansicht: keine Ahnung
Grafik : auch 3D
Story : Link fällt ausversehen in ein Loch in eine andere Welt und muss versuchen wieder aus der Welt zukommen da kommt aber ein Gegner und bannt ihn in die Welt und Link kann nur aus der Welt wenn er den Gegner besiegt aber dieser Gegner hat ein Palast dessen Tür man nur mit 8 verschiedenen Kugeln öffnen, diese findet man nach dem Endgegner in 8 verschiedenen Tempeln.
Items : Schwert, Schild, Bogen, Enterhaken, Stahlhammer, Feuer-, Eis-, und Lichtpfeile, Okarina, Bomben und Flaschen
Tempel : Feuer, Eis, Wald, Stahl, Wüste, Schatten und Wind
Endgegner: Feuertempel:Feuerschwertkämpfer mit Schutzschild dass man erst ausschalten muss,
Wassertempel: Eisdrache,
Waldtempel: Eine Pflanze die durch Ranken am Boden befestigt ist bei der man die Ranken abbrennen muss und dann angreifen,
Stahltempel: Eisenritter mit sehr schwerer Rüstung
Wüstentempel: Sandmonster das man die Sandwürfel aus denen er beteht wegschlagen muss
Schattentempel: Sein eigener Schatten
Windtempel : Eine Statue die immer Wind aus dem Mund bläst wenn Mund offen Pfeil reinschießen
dann nach 3 Treffern erwacht Statue zum leben und man muss mit Feuerpfeilen auf die eingeeiste Stelle im mund schießen danach gleich mit dem Enterhaken hinein ziehen und Gurgel mit Schwert angreifen dann spuckt Gegner Link wieder aus und der Hakenpunkt friert wieder ein dann wieder Feuerpfeil schießen und mit Enterhaken an Hakenpunkt ziehen usw.
So wär vielleicht mein Zelda
bingo101
Ich hab mit nem Kumpel n Zelda in der Mache (aufm RPG Maker...)
Wir wollen das allerdings nicht so Zelda-typisch rüberbringen. Wir vermischen das mehr mit Devil May Cry und Final Fantasy 6.
Also Coolness, Dunkelheit, "Steam-Punk", und die typischen Zelda-Elemente halt
OK, mehr darf ich nicht verraten
Headshrinker
| Zitat: |
Original von bingo101
Ich hab mit nem Kumpel n Zelda in der Mache (aufm RPG Maker...)
Wir wollen das allerdings nicht so Zelda-typisch rüberbringen. Wir vermischen das mehr mit Devil May Cry und Final Fantasy 6.
Also Coolness, Dunkelheit, "Steam-Punk", und die typischen Zelda-Elemente halt
OK, mehr darf ich nicht verraten
|
klingt cool....
Hab auch mal was ähnliches versucht nur wurde hier das Fragment des Mutes zerstört und man musste es wieder zusammen setzen :P
Und der Bösewicht war Ganon, der In die Seele des Deku Baumes gefahren ist...
Edit: Aber in meinem persönlichen gäbe es fahrzeuge wie boot zu fahren ( so wie leuenkönig oder epona)
lil
hi,
ansicht - vogelperspektive
grafik - 2d
story - viiiiiiiel zu viiiiiiel um hier hin zu schreiben.
items - ein schwert waere nicht schlecht :P
tempel - wieso den imma nur tempel?
endgegner - groß, boese, stark, bezwingbar
Porates
Mhh, mal überlegen. Wahrscheinlich so
Zelda OoF
Grafik 2D und es gibt viele mächtige Endfeinde der letzte währe sehr groß geworden^^
Marco
Hätte ich die Gelegenheit einen eigenen Zeldatitel zu entwickeln würde das so aussehen:
Titel:The Legend of Zelda: The Way to Haeven
In diesem Titel wäre das Schema ganz anders, als den der vorigen. Man muss einem Weg nachgehen um von Hyrule aus zum Himmel der Finsternis zu geraten. Der Unterschied liegt darin, dass man nicht immer kreuz und quär laufen muss, sondern einen direkten Weg nachgeht über prächtigen großen Feldern, weite Seen überschreiten und Gut und Böse nah aneinander liegen.
Story
Bei einem gewalltigen Unwetter, dass über Hyrule saust geht das Triforce abhanden. Ohne das Triforce kann das Böse ohne Probleme in Hyrule einkehren und Schrecken verbreiten. Der König beruft einen Gefangen seines Schlosskerkers dazu das Triforce zurückzuholen. Dieser Gefangene ist wie Link der Held des Spieles. Auf dem Weg muss er 4 gefährliche Tempel durchqäuren. Alte bekannte wie Zora's und Goronen tauchen im Spiel auch auf. Als kleiner Begleiter steht einem ein sprechendes Schwert namens Swordock, der Link kluge Tipps gibt. Massenhaft Rätzel sind in dem Spiel und man kann immer wieder nach Hyrule zurück kehren, wenn man nur will. Die Kampfszenen werden um einiges brutaler, als gewohnt, sodass es auch realistischer wird.
Technisches
Neumodige 3D Grafik mit einer Hintermannperspektive, die man wie bei Wind Waker umher bewegen kann. Link kann Schlagen und Treten und ist 17 Jahre alt.
bingo101
| Zitat: |
Original von Oktorok
| Zitat: |
Original von bingo101
Ich hab mit nem Kumpel n Zelda in der Mache (aufm RPG Maker...)
Wir wollen das allerdings nicht so Zelda-typisch rüberbringen. Wir vermischen das mehr mit Devil May Cry und Final Fantasy 6.
Also Coolness, Dunkelheit, "Steam-Punk", und die typischen Zelda-Elemente halt
OK, mehr darf ich nicht verraten
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klingt cool....
Hab auch mal was ähnliches versucht nur wurde hier das Fragment des Mutes zerstört und man musste es wieder zusammen setzen :P
Und der Bösewicht war Ganon, der In die Seele des Deku Baumes gefahren ist...
Edit: Aber in meinem persönlichen gäbe es fahrzeuge wie boot zu fahren ( so wie leuenkönig oder epona) |
Gut, n Fahrzeug hätten wir schon noch eingebaut, nur was wissen wir nicht ^^
wir haben da mehrere Möglichkeiten, z.B. n Pferd (kommt uns aber zu "altmodisch" vor

), eine Art Motorrad (würde schon eher hinkommen, allerdings haben wir kein Design dafür xD) oder irgendwas anderes.
Nyoo, ich red schon wieder zuviel
*bingo101 Ninja away*
Maverick
The Legend of Zelda (Titel kommt noch)
Part 1
Die Geschichte spielt nach TWW. Link und die Piraten sind jenseits des Meeres auf Festland gestoßen, was allerdings schon bewohnt war. Die Piraten dockten an und machten Tauschgeschäfte mit den Bewohnern des Festlandes, die dieselbe Sprache sprachen. Da das Schiff der Piraten bei einem Sturm beschädigt wurde, und der Leuenkönig ebenfalls seinen Geist aufgegeben hatte, wurden Link und die Piraten von einem Schiff der Einwohner zurückgebracht.
Das alles ist das Intro. Sobald das fremde Schiff die Segel setzt, kann man Link steuern, der sich auf dem Deck befindet. Man erhält einpaar Lehrstunden, was Kampf usw. betrifft, bis plötzlich die Stimme des Kapitäns zu hören ist: " Allemann an seinen Posten! Sofort! Schwarze Segel, eine halbe Meile voraus. Sie nehmen Kurs auf unser Schiff.
Es bricht eine Schlacht zwischen den beiden Schiffen aus, in der feindliche Piraten mittels Greifhaken auf Link's Schiff kommen. Dann muss man einpaar Piraten den Garaus machen, bis die nächste Filmsequenz antritt, in der die Piraten auf dem feindlichem Schiff Kanonen aufstellen, um dann auf das andere Schiff feuern. Der Beschuss ist so heftig, dass das Schiff untergeht. Wenige Besatzungsmitglieder retten sich auf Holzbalken, die auf dem Wasser treiben. Link ist auch unter ihnen. Er klammert sich an einen Mast fest, doch weil ihm beim Beschuss des Schiffes ein Stück Holz auf den Kopf gefallen, konnte er nicht mehr und es wird ihm schwarz vor Augen.
Der nächste Teil kommt, sobald ich ihn mir ausgedacht habe. Endschuldigt mich, wenn ich in manchen Stellen eine schlechte Ausdrucksweise habe. Ich bin nicht aus Deutschland.
Ocarinaspieler
mit den Waffen der vorherigen Zelda-Spiele,
aber meine Story wäre zu lang um sie hier hin zu schreiben aber mit dicken Schlachen im Herr der Ringe stil
(Link VS 10.000 Orks)
Link *alias Balta*
Ansicht:
Eine Vogleperspektive als Standart, von der man aber Wechseln kann und verändern kan bis zur Ego-Perspektive.
Grafik:
Eine Hochwertige 3D Grafik wie bei Zelda X, von der man aber per Skin entweder in den Comic-Look, oder halt der 3D grafik wechseln kann.
Story:
[I]Das ganze spielt nach Majora's mask, siehe dafür meine Fanfic: "The Legend of Zelda ~ Majora's Revenge"
Items:
Ocarina der Zeit (bzw. Mikau's Gitarre, Darmani's Bongos, die Deku-Pfeifen), Schmirgelklinge, Feenschwert, Master-Schwert, Klinge der Oni (das Schwert von Oni-Link), Spiegelschild, Don-Garo-Panzer (neuer Schild der einem Schildkrötenpanzer ähnelt), Stahlhammer, Maulwurf-Krallen, Wurfaxt, Bomben, Pulverfass, Feen-Schleuder (+ die kerne aus OoS), Feen-Bogen (+ die Pfeile aus OoT & MM), Krabbelminen, Wirbelstab, Somaria-Stab, Brynna-Stab, Greifenmantel, Reflektorschild (ein Schild, der magie bei benutzung verbraucht und dafür jeden Wurf- bzw. Strahlenangriff zurückschleudert mit verfolgungseffekt), und halt noch die restlichen Items aus OoT, MM, OoS, OoA & TMC die ich vergessen hab.
Masken:
Deku-Schale, Goronen-Haut, Zora-Schuppen, Maske der Grimmigen Gottheit, Helm des Hauptmanns (verwandeld diesesmal aber Link in einen Skelettritter), Stahlfos-Rüstung (verwandelt Link in einen Stahlfos-Ritter), Gibodo-Bandange (verwandelt Link in einen Gibido-Krieger), Majora's Maske (gibt Link unglaublich Magische Kräfte, fuktionert nur in Kombination mit Maske der Grimmigen Gottheit)
Tempel:
01. Schädelbucht-Tempel
02. Felsenturm
03. Unruhstadt (unruhstadt ist von Monstern belagert)
04. Feuertempel
05. Geistertempel
06. Wassertempel
07. Majora's Piratenfestung
08. Majora's Todesturm
09. Majora's Tempel
10. Majora's Residenz
Endgegner:
01. Biotentakel Barinade (nur noch gefährlicher, schneller und größer)
02. Augor (noch stärker und größer)
03. ---
04. Volvagia's Skelett-wiedergeburt
05. Majora's Phantom-Magier
06. Dein Dunkles-Ich
07. ---
08. Riesen-Stahlfos-Ritter
09. Sexy-Thrmo-Hexy + 4 Stahlfos-Ritter + 2 magier (die die sich immer wegteleportieren, aus TWW)
10. Die Hexenmeisterin Majora
und wie gefällt euch das ??
Headshrinker
Ansicht: Vogelperspektive.(GB)
Grafik: So wie in LA und den Oracles
Story: Link wird von Zelda telepatisch gerufen, das Eine dunkle Macht versucht in das schloss einzubrechen. Als Link vor den Toren des Schlosses steht sieht er einen Mann mit tiefer schwarzer Kapuze.Der Mann schlägt Link weg und Bringt ihn in eine fremde dimension...(gibt aber trotzdem Zoras und so)
Items: SchattenBongos,Angel, Flaschen, Schwert, Gohmas Auge(schleudert Grüne energie strahlen), Gibdo Maske, Magische Ringe und den Helm des Hauptmannes(funktion wie bei Link *alias Balta*) und mehr untote sachen...
Tempel:
1.Arachno-Gruft
2.Brachland Koloss
3.Im inneren des Windfisches
4.Vulkan Krater
5.Festung des Schattens
6.Uhrwerk
7.Wurmfestung
8.Alptraum (hab ich beim thread neue tempel beschrieben)
9. Ganondorfs Lichtung
Endgegner:
1. die drei spinnen schwestern
2. Todesadler
3. Alptraum
4.schwarzdrache
5. lebende dunkle wolke
6. der bote der götter (so ähnlich wie der HAG-1 bei Banjo Tooie)
7. ein riesiger wurm wie bei dune
8. Masken Marionette
9. Ganondorf (er ist widergeboren als böser Dekubaum)
hab auch schon mal versucht ne FF zu schreiben dazu und hab auch schon versucht das so ähnlich zu machen wie WEB:Link, oder Bingo101. Also das selbst so zu machen... ist mir aber bisher nicht gelungen...
achja... das Item "schattenbongos" die sind wie die okarina einzusetzen...
Niloc
Wenn ich ein Zelda machen wurde, dann währe das einfach nur Zelda 3 in 3D, und mit ein paar mehr Features und mehr verschiedenen Gegnern. Sollte alles nicht zu genau gleich sein. Nich sehr einfallsreich, aber nett währe es.
Nights
Grafik: Wie ALTTP
Gameplay: Wie Sonic The Hedhog
Tämpel:Wald der Ilusion
Schwazer Tempel
und den Abgrund Der Hölle
Young Link (green)
Naja,meine Geschichte wäre auch viel zu lang um sie hierhin zu schreiben.Aber ich erfinde auch sehr viele Nebenmissionen und male jede einzelne Karte auf.Ist garnicht mal so einfach wenn man jedes einzelne Detail macht.
Kaint
Grafik: 3D
Story: Ich finde Link könnte vielleicht ein wenig Konkurennz in Bezug auf Zelda bekommen. Dieser jemand hat es natürlich nur auf den Thron abgesehen und verhext Zelda so das sie ihn mag. Deshalb muss Link durch verschiedene Dimensionen reisen und Zeldas in Gegenständen verkörperte Errinerung suchen (so ähnlich wie in Tsubasa) um sie zu erlösen.
Waffen: so ähnlich wie in den anderen Zeldas und irgendwas zum Dimensionen wechseln
Tempel gibts aber keine, dennoch sind viele starke Endgegner dabei, die man erst besiegen muss bevor man in ne neue Dimension kann
Naja, oder so in der Art...
Tobi
ich würde Oot neu aufbauen. nach ganons schloß dass man in der zitadelle der zeit mit den sechs amuletten und prinzessin zelda eine versiegelte tür findet
mit den amuletten die tür öffnen und du betrittst den lichttempel.
Endgegner: hier musst du noch mal gegen ganon kämpfen. er verwandelt sich dann in ein riesenauge. dies musst du mit lichtpfeilen abschießen.
wenn er bezwungen ist, dannst du dir im folgenden raum das vollständige triforce holen.
wenndu das triforce hast, kannst du den tempel der götter betreten. wenn du diesen erfolgreich beendet hast, stirbt ganondorf und mit ihm alles böse!!
gebt mir das triforce :link3:
King Zanto
Story: Nach MM,man will zurück zum Kokiriwald und aufeinmal ist da dieses Horrorkid aus MM dass einen wegführt.Man soll dem irgendwie helfen.
Tempel: Horrorkidschrein
Boss: Horrorkidanführer mit Feuerbällen
Tempel: Schloss Hyrule da trifft man Zelda die sagt man soll die Kraft der 4 Elemente erlangen und Ganondorf besiegen der sich wieder befreit hat.
Tempel: Erdtempel
Boss: Steingolem mit Hammer
Tempel: Feuertempel
Boss: Feuergolem mit Axt
Tempel: Lufttempel
Boss: Luftgolem mit Bogen
Tempel: Wassertempel
Boss: Wassergolem mit Peitschen